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No.844 [XEXEX]
久しぶりのアーケードゲームです。
取り上げたのはコナミの「XEXEX」。これって以前にも取り上げていますが、何となく消化不良で、あらためて
やってみようかな、と思いました。
コナミのシューティングゲームと言えば、「グラディウス」シリーズに代表されるように、バランスと工夫に満ちた
だれもが認める秀作ばかりです。だから、この「XEXEX」も当然・・・・
で、スタート。
この[XEXEX」には日本バージョンと海外バージョンがあり、そのスタート画面がこれです。
ほとんど変わりはないですね。

ほとんど変わりはないですね。
でも、中身は相当違っていました。
まず、海外版はライフゲージ方式です。そして日本バージョンは残機システムです。これって確か、沙羅曼蛇も海外バージョンと日本バージョンでも
どこか違っていましたよね。
プレイする方からしたら、ゲージ方式の方が易しい。そして、改造もゲージ方式のほうが全然簡単。ということは、今回はこの海外バージョン
でステージを回っちゃいました。
しかし・・・

日本版には多彩な武器攻撃が出来るのに対して・・・

海外版は下の武器だけ・・・・だと思います。もしかしたら間違っているかもしれませんが・・・やっている間中、これしか使えませんでした。
だから、ちょっとつまらない。。
ということで、海外版の改造ですが、勿論、ゲージの増減サーチで・・・スンナリと出てきます。ただし、
DBxSTANDの場合、相変わらず、サーチ領域はHEAP領域以外で設定してやらなければならないこと
が多いです。わたしの場合、結局、HEAP領域の下にある03950000−3AD0FFFにありました。
この039D226Cを28hにして減らなくしてやりました。これでゲージは減ることなく・・・無敵(^^;;

では、あとは、華麗なスクリーンショットを並べてみましょうか。

このあたりまでは画面の美しさに目を奪われます。特にステージ2の極彩色の風船(?)ステージは、何じゃ、こりゃ!!と思いながら、
画面に見とれてしまいます。
ステージ3は定番ドラゴン面。パステルカラーの背景に、沙羅曼蛇やグラディウスに出てくるドラゴンとはどこか違う。そして、このあたりから
どこか、、違う、と感じたのはわたしだけだったのでしょうか。バランスと工夫で、やり込めばやり込む程に面白さでをグイグイ引き込まれるコナミ作品の筈なんですが・・・
そして、ステージとステージを繋ぐアニメーション。このゲームの目的はこのカワイイお姫様を救うこと・・らしい。
でも、好みではない・・・・シツレイ、好みの問題ですよね(^^;;

やっぱりあった細胞面。グニョグニョ面はやっぱり、コナミさんですか。左下のネバネバ扉は、、どこかで見たことある・・と・・・X68Kの「ドラキュラ」と答えた
方は相当のコナミ通(でもないか)。そして右下はこのステージのボスです。前回の攻略でバグってこれ以上進めなかったとこです。
今回はスンナリと通過。

左下がどうやら敵の親玉。ちょっと・・・迫力ないけど、誰かさんにはうけそう・・誰かさんって誰ですかね。知りません。何を言っているんだか。
ステージ5は何と言っていいか、宇宙面ですかね。最後に出てきたボスを守るのが、これまた変なおじさんパネル。いろいろ考えてくれるんですね。
でもって、撃破(勿論、無敵ですが。。スンマヘン)

これは。。R−TYPE・・・というような巨大戦艦が出てくるステージがこれ。うううんん、何ともいえないですね。画面は。。うん、美しいですよね。でも、やっぱり、
グラディウスのあのもっと美しいレーザーがほしかったな。そして、レーザーを画面いっぱいに放つ5体のオプションが・・・それじゃあ、まるっきりグイラディウスですがな。
そうですね、、グラディウスがやりたい。。。。。。。XEXEXは。。

なな・・・何だ・・これは、グラディウスの最後に出てくるあれではないですか。
それを過ぎれば・・いよいよボスの登場。でも、少し迫力がない・・背景は綺麗だけどね。
でもって、エンディングです。お姫様は・・・・ううん、ううん(こればっか)


ということで、、、
ENDです。どうでしたでしょうか?途中で、何かいろいろ不満めいたこと書いちゃって、申し訳なかったですが、
それは、単なる、変なおじさんがこのゲームをすっごく楽しみにして期待していたからこそなんです。
だって、このゲームはこのサイトを開始した日に触れているくらいですから。
そして、このゲームの本当の面白さは、無敵改造なんかではわからないのでしょうね。
うん、・・・そうでした。ではでは・・