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No.893  [ R−TYPE U ] 

しらなかったですねぇ・・・このアーケード版R−TYPEUがスーファミのスーパーR−TYPEと同じだったなんて・・・
だからこの際較べちゃいます。
その前に改造です。これは前やっていますから参照してください。
結果はこれ。
無敵の時には 01 が入り、無敵が解除されると 00 が入ります。
このあたりはスーパーと同じような入り方ですね。
ただ違うのは、このコードを入れておけば、後は何の問題もありません。
放っておいてもエンディングにいっちゃいます。おかしいですね??
おかしくない?・・・ですか。
じゃあ始めましょうか。





まずは、タイトルとオープニングです。カーソルを画面上においてみてください。スーパーとはちょっと違いますね。

まずステージ1はスーパーのステージ2に当たります。でもやっぱりアーケードは美しく、迫力が違うような・・

ちなみに、前回アップしたスーパーの4ショット。比較のため再掲載。結構いいですね。スーパーファミコンもなかなかやりますよね、、うん。

ステージ2はスーパーのステージ3。水中面です。最後のボスの攻撃がかなり違います。スーパーはドラゴン(?)が出入りするのですが、
Uは違う・・・
これがスーパー。前アップしたものの再掲載です。較べてみてください。


ステージ3は恒例の大戦艦です。これぞR−TYPEですね。スーパーとはかなり違いますか・・・



これはスーパーでの大戦艦でしたよね。

ステージ4です。スーパと同じようなショットを載せてみました。ほんと、そっくりですよね。それでもやっぱりアーケードは渋い!


こっちはスーパー。ご存じでしたか。
ステージ5の前半はスーパーとほぼ同じです。しかし、後半のボスはまったく違う。どこが違うか。じっくりと見てください。


こっちがスーパーのステージ6。後半のボスが違っていますよね。

そして最終ステージです。



最終ステージはほとんど同じ画面になっています。捕らわれている仲間を助けて・・・・

脱出するのですが・・・スーパーでは見られなかった哀しい結末がくっきりと見れます。
ようやく敵の要塞から脱出できた、、と思ったのですが。。。


こっちがスーパーの画面です。
ということで、スーパーR−TYPEに関しては前とダブル掲載になってしまいましたが、ようやく・・・ENDです。
R−TYPEシリーズはこれですべて終わってしまいました。R−TYPE4は・・・ないかもしれませんね。
時代は変わってしまったのかな。。。。。。。。。。